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compétence Classe: Maehwa, Dosa | ||||||
Découpez consécutivement des ennemis avec une lame chargée. E Utilisable sur un emplacement rapide Clic gauche après le 2e coup pour une attaque au sol E avec la Lame du tigre sortie | ||||||
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Dégâts 486 % 2, 2 coups max. Dégâts de coup supplémentaire 868 % x 2 Max 3 cibles Récupère +10 PV par coup réussi (Effet annulé si manque de ressources consommables) Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Repoussement sur 2e coup réussi (Effet annulé si manque de ressources consommables) Montant de récupération varie en mode Lame de Tigre. Dégâts réduits et emplacement rapide non disponible si PF insuffisants. | ||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||