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Habilidad Clase: Musa, Dosa | ||||||
Realiza varias incisiones seguidas a los enemigos con un sable cargado. E Puede colocarse en un acceso rápido Clic izquierdo después del segundo golpe para un golpe inferior Se puede usar con el Sable del tigre pulsando E | ||||||
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Daño por golpe: 970% 1, máx. 2 golpes Daño (golpe adicional): 867% x2 3 Objetivos máx. Regeneración de salud +18 por cada golpe certero. Inamovible al usar Sable del tigre Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en el 2.º golpe con éxito. | ||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||