Habilidad Clase: Musa, Dosa | ||||||
Realiza varias incisiones seguidas a los enemigos con un sable cargado. E Puede colocarse en un acceso rápido Clic izquierdo después del segundo golpe para un golpe inferior Se puede usar con el Sable del tigre pulsando E | ||||||
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Daño por golpe: 832% 1, máx. 2 golpes Daño (golpe adicional): 743% x2 Precisión +25% 3 Objetivos máx. Regeneración de salud +18 por cada golpe certero. Inamovible al usar Sable del tigre Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en el 2.º golpe con éxito. | ||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasiones del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||