compétence Classe: Musa, Dosa | ||||||
Découpez consécutivement des ennemis avec une lame chargée. E Utilisable sur un emplacement rapide Après 2 coups, Clic gauche pour une attaque basse Utilisable avec Lame du tigre sortie en appuyant sur E | ||||||
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Dégâts 832 % 1, 2 coups max. Dégâts de coup supplémentaire 743 % x 2 Précision +25 % Max 3 cibles Récupère +18 PV par coup réussi Super armure avec Lame du tigre sortie Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Repoussement sur 2e coup réussi | ||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 7 s Tous les PD +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +5 % pendant 10 s Tous types de précision +5 % pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 7 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 7 s Tous types d'esquive -5 % pendant 7 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 7 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||