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Habilidad Clase: Berserker | |||||||||
Captas la atención de todos los enemigos por desatar a tu bestia interior. Mayús + Q Se puede usar con el puño atronador Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Bramido temible II | |||||||||
Daño por golpe 1667% x 5 10 Objetivos máx. Reducción de daños +20 durante 10 s al usar la habilidad Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible al principio de la habilidad. Aturdimiento en el primer golpe certero Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | |||||||||
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Habilidad Clase: Berserker | ||||
Furia oscura Captas la atención de todos los enemigos al desatar a tu bestia interior. Se activa automáticamente al usar Bramido temible. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por 1 golpe: 1359% x 8 Daño por 2 golpe: 2718% x 4 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Reducción de daños +20 durante 10 s al usar la habilidad Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %): 55.94% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||