ID: 1149
Bramido temible II
Nombre coreano: 공포의 군림자 II
icon Habilidad
Clase: Berserker

Captas la atención de todos los enemigos por desatar a tu bestia interior.
Mayús + Q
Se puede usar con el puño atronador
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 32 o superior
- Maná requerido: 70
- Tiempo de reutilización: 55s

Requisitos:
icon
- Bramido temible I

Daño por golpe 1367% x 5
8 Objetivos máx.
Reducción de daños +15 durante 10 s al usar la habilidad
Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Inamovible al principio de la habilidad.
Aturdimiento en el primer golpe certero (Solo monstruos)
Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)

Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo
Evasiones -20 durante 12 s al objetivo
Precisiones -20 durante 12 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo

ID: 3543
[Furia oscura] Bramido temible II
Nombre coreano: 흑정령 : 공포의 군림자 II
icon Habilidad
Clase: Berserker

Furia oscura
Captas la atención de todos los enemigos al desatar a tu bestia interior.

Se activa automáticamente al usar Bramido temible.
Furia oscura -100%

- Nivel requerido: 1 o superior

Daño por 1 golpe: 873% x 8
Daño por 2 golpe: 1746% x 4
Índice de crítico +100% (Solo monstruos)
10 Objetivos máx.
Reducción de daños +15 durante 10 s al usar la habilidad
Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad
Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Inamovible
Aturdimiento en los golpes con éxito.
Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Daño (JcJ, %): 55.94%
Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
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