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Habilidad Clase: Guerrero | |||||||||
Te permite utilizar Patada demoledora dos veces. ↓ + F Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Patada | |||||||||
Daño por golpe 403% x 2 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +25 por cada ataque certero. Inamovible (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Contraataque Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 80.21% El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Regeneración de Voluntad +50% si se usa durante el tiempo de reutilización | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||