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Habilidad Clase: Domadora | ||||||||
Invoca a Heuklang, que acude con un rugido aterrador. Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 745% x 4 Daño (golpe adicional): 533% x2 7 Objetivos máx. Salud +40 por cada golpe certero Regeneración de salud +30 por cada golpe adicional certero. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Levantamiento en los golpes adicionales con éxito. Ataque aéreo en los golpes adicionales certeros. Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %) del primer golpe: 84.5% Daño (JcJ, %) de golpe adicional: 64.08% El daño (golpe) depende del nivel de Heuklang x1, máx 7 golpes 10 Objetivos máx. Inmovilización en golpes certeros Se reduce el daño en JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
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Habilidad Clase: Domadora | ||||||
Furia oscura Invoca a Heuklang, que acude con un rugido aterrador. Se activa automáticamente al usar Rugido y consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 940% x 10 Daño (golpe adicional): 1044% x2 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Salud +54 por cada golpe certero Regeneración de salud +150% por cada último golpe con éxito. Inamovible Levantamiento en los golpes adicionales con éxito. Remate aéreo en golpes certeros adicionales Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %) de golpe adicional: 50.43% Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||||