Habilidad Clase: Domadora | ||||||||
Invoca a Heuklang, que acude con un rugido aterrador. Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 606% x 4 Daño (golpe adicional): 533% x2 Precisión +16.5% 7 Objetivos máx. Regeneración de salud +40 por cada golpe certero. Regeneración de salud +30 por cada golpe adicional certero. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Levantamiento en los golpes adicionales con éxito. Ataque aéreo en los golpes adicionales certeros. Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Se reduce un 47.9% el daño de golpe adicional durante JcJ. El daño (golpe) depende del nivel de Heuklang x1, máx 7 golpes 10 Objetivos máx. Inmovilización en los golpes con éxito. Se reduce el daño en JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Domadora | ||||||
Furia oscura Invoca a Heuklang, que acude con un rugido aterrador. Se activa automáticamente al usar Rugido y consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 940% x 10 Daño (golpe adicional): 1044% x2 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Precisión +16.5% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar una habilidad. +2000 de Salud máx. durante 60 s al usar la habilidad. Regeneración de salud +54 por cada golpe certero. Regeneración de salud +150% por cada último golpe con éxito. Inamovible Levantamiento en los golpes adicionales con éxito. Remate aéreo en golpes certeros adicionales Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Se reduce un 59% el daño de golpe adicional durante JcJ. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |