ID: 1068
Esfera relámpago I
Nombre coreano: 공간 벼락 I
icon Habilidad
Clase: Domadora

Utiliza el poder de Heuklang para crear una esfera de relámpago a tu alrededor.
Mantén pulsado Q
Al soltar Q se activa un golpe adicional
Puedes combinar las habilidades con Heuklang a partir del nivel 7

- Nivel requerido: 1 o superior
- Maná requerido: 15
- Tiempo de reutilización: 13s

Daño por golpe: 421% x 1, máx. 8 golpes
Daño (golpe adicional): 421% x2
10 Objetivos máx.
Salud +30 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Vel. ataque -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Vel. conjuración -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.


El daño (golpe) depende del nivel de Heuklang x1, máx 8 golpes
10 Objetivos máx.
Inmovilización en golpes certeros (Solo se aplica cuando Heuklang está por encima del nivel 7) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Se reduce el daño en JcJ.

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo

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