|
Habilidad Clase: Hechicera | |||||||||
Realizas un ataque instantáneo justo después de Cuervo nocturno. Mantén pulsada la tecla de dirección que desees + Mayús después de Cuervo nocturno | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Cuervo nocturno II | |||||||||
Daño por golpe 842% x 1 10 Objetivos máx. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Ataca una vez más después de cambiar de dirección tras Cuervo nocturno. Crea 2 fragmento(s) de oscuridad con cada golpe. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||