ID: 9134/1
[Viaje a Edania] Nymphamaré
icon Misión
Región: Todo
Categoría:
Tipo: Búsqueda familiar
Nivel: 1

Edania, Libro 4, Capítulo 1
Nymphamaré
Diario de viajes de Edania : Nymphamaré
Condiciones
Completa la misión «[Aetherion] De vuelta»

Siguiente misión de la cadena:
icon - [Viaje a Edania] Nymphamaré


NPC de inicio:
La misión se inicia automáticamente
NPC de finalización:
La misión finaliza automáticamente

- Descripción:
Capítulo 1: La maldición de las sirenas

«¿Así que has venido para reunirte con nuestro equipo de investigación? Como puedes ver... no estamos precisamente en nuestro mejor momento».

Mientras avanzaba hacia el Castillo de Nymphamaré, en la colina susurrante me crucé con hashashin. Se presentó como Simba, el jefe del equipo de investigación, los Escorpiones de Arena.

Últimamente, Simba investigaba un extraño fenómeno, y era que los hashashin sufrían una misteriosa enfermedad que les iba petrificando, empezando por las extremidades. Al analizar los casos, descubrió que todos los afectados tenían algo en común: en el pasado, habían explorado Nymphamaré.

«Algunos incluso aseguran haber visto la ilusión de una sirena. La verdad es que decenas de investigadores han pasado por aquí. Durante la exploración, fuimos atacados por criaturas demoníacas y...»

Seguro que fueron las sirenas, ya extintas, las que dejaron una maldición en estas tierras. Nos rogó que, en su lugar, fuéramos nosotros quienes rompieran el hechizo que les atormentaba. Nos pidió ayuda para liberar este lugar de la maldición que les había atrapado.

A petición de alguien, llegué hasta el final de Nymphamaré. Guiado por el sonido de las olas, avancé hacia la orilla y allí, ante mis ojos, aparecieron los hashashin petrificados. En la mano de uno de ellos, descansaba un pequeño papel. Sobre ese trozo de papel, escrito con prisas y trazos temblorosos, se podía distinguir un nombre.

¿¡Ru...sal... ka!?

Los hashashin parecían haber visto algo en la orilla del mar; todas sus miradas estaban fijas en un mismo punto.

Desde la dirección hacia la que miraban, una suave melodía de sirena empezó a envolverme los oídos. Sin darme cuenta, la canción me arrastró hasta un sueño profundo. Al despertar, descubrí que un hashashin estaba intentando sacarme de mi letargo.

«¡Venga, espabila un poco! ¿Me puedes explicar exactamente qué ha pasado?»

Viaje a Edania

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Objetivo de misión: Espíritu Oscuro
- Completa las misiones principales de Nymphamaré
Acciones requeridas:

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