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Misión Región: Todo Categoría: General Tipo: Búsqueda familiar Nivel: 1 |
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NPC de inicio:
- Dumladum NPC de finalización:
- Dumladum |
- Descripción: Dumladum te ha recomendado meterte en una de las jaulas. Métete en la celda libre. |
Mostrar/ocultar texto completo de la misión ¿Se puede saber qué te trae a la Prisión Purupuru, pa? ¡Más te vale no intentar nada raro mientras estés aquí, pu! Pero no has venido aquí a divertirte, ¿verdad? ¡Deja que te enseñe cómo funcionan las cosas en la cárcel, pa! ¡Métete en esa celda, la vacía, pu, pu, pu!
¡Vas a ver cómo rehabilitamos a los presos aquí, pa! ¡Métete en esa jaula ahora mismo, pu, pu, pu!
¿Qué te ha parecido la visita, pa? ¡De momento te libras de más porque pareces ser un papú normal! Si ves a a algún papú sospechoso, haznoslo saber, ¡pu! ¡Si no, la próxima vez será peor, pa! |
Condiciones para completar la misión Objetivo de misión: Dumladum - Métete en la celda - Responde a las interrogaciones del carcelero papú - Responde a las mentiras del carcelero papú - Sobrevive a la tortura del carcelero papú - Convence al carcelero papú con una buena mentira
Acciones requeridas: - Meet NPC: Celda
Condiciones: Haber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaMeet NPC: Celda Condiciones: Haber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transforma - Meet NPC: Celda
Condiciones: Haber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaMeet NPC: Celda Condiciones: Haber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transforma - Meet NPC: Celda
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Condiciones: Haber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaMeet NPC: Celda Condiciones: Haber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transformaHaber aceptado la misión El culpable se hace, no se atrapa El jugador se transforma
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Estándar - Experiencia de contribución (200) - Pétalo arcoíris - Exp. (100) Afinidad (5): - Emperatriz Papuraora Afinidad (-5): - General Crioniak Conocimientos: - Prisión Purupuru |