Misión Región: Todo Categoría: General Tipo: Búsqueda familiar Nivel: 1 | |
Primera misión de la cadena: - Una solicitud misteriosa Siguiente misión de la cadena: - El primer paso para crear recuerdos Mostrar/ocultar la cadena completa de misiones - Una solicitud misteriosa - Una añoranza irreprimible - El primer paso para crear recuerdos - ¡Mi tesoro! - Una isla con una trágica historia - La isla de la alegría - Una isla densamente poblada - Un puesto de guardia en construcción - El secreto de un extraño insecto - Al mar otra vez - Una isla tormentosa - La maldición de la antigua civilización - Un rastro inexistente - ¿A la caza del tesoro o del mito? - A la tercera no va la vencida - El mineral de los embusteros - Una fuerte marejada - El buque insignia de los piratas de Cox - La marina infiltrada - ¿Florineses en las islas? - Habitantes desperdigados - ¿Un tesoro, dices? - Palabras crípticas - Un saco lleno de historias - Un mar repleto de marineros y piratas - Un mar de tesoros escondidos - El mar de la civilización antigua | |
NPC de inicio: - Philbert Falasi NPC de finalización: - Srulk | |
- Descripción: Philbert Falasi, hoy una de las personas más ricas de Epheria, fue una vez un marinero. Echa de menos el mar, pero sus múltiples responsabilidades le impiden cumplir su sueño. Te ha pedido que zarpes en su lugar y que le traigas historias de tu viaje por el mar. Habla con el maestre Srulk en el puerto para prepararte para tu viaje. | |
Mostrar/ocultar texto completo de la misión He podido llegar hasta donde estoy hoy gracias a la herencia que la familia Falasi me dejó después de servirles, pero no siempre fue así. Antes de entrar a su servicio, fui marinero. No era un trabajo fácil, pero, en cierto modo, lo echo de menos. El mar tiene algo que me llama, nada se compara a la belleza de la luz del atardecer brillando en el agua, el canto de las gaviotas al acercarte a tierra y al sentimiento de descubrimiento al toparte con una isla que no figura en los mapas. Ahora ya no tengo tiempo ni de remojar los pies en la playa. Así que quiero pedirte que vayas tú en mi lugar y me traigas historias y noticias de lo que encuentres mientras navegas. Te lo pagaré con creces. Si accedes, ve a hablar con el maestre Srulk para que te ayude a prepararte para el viaje. Si no tienes una embarcación, podrás comprarle a él una. Ya le he encargado que te la deje al mejor precio. Cada vez que algún marinero viene a la posada de la ciudad y cuenta historias de sus viajes, empiezo a echar de menos el navegar. Falasi envió a alguien para avisarme de que vendrías. ¡Estoy aquí para ayudar! ¿Qué necesitas? | |
Condiciones para completar la misión | |
Estándar Afinidad (300): - Srulk |