Misión Región: Ulukita Categoría: Historias principales Tipo: Búsqueda de personajes Nivel: 1 | |
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NPC de inicio: Espíritu Oscuro NPC de finalización: - Prisionero extraño | |
- Descripción: Dicen que perro ladrador, poco mordedor. Efectivamente, la actitud del prisionero era todo fachada y no era más que un cobarde que se ha desmayado al ver al Espíritu Oscuro. Despiértalo y habla con él. | |
Mostrar/ocultar texto completo de la misión ¿Eing? ¡Podía verme! Aunque bueno, menudo miedica está hecho. Je, je, ¡le ha dado un soponcio nada más verme! Coleguita, ¿por qué no lo despiertas con un remojón? Je, je, ¡le ha dado un soponcio nada más verme! Coleguita, ¿por qué no lo despiertas con un remojón? {ChangeScene(MDPT2_21421_12)(El prisionero despierta). | |
Condiciones para completar la misión Objetivo de misión: Prisionero extraño - Encuentra un cubo con agua - Échale el agua al prisionero Acciones requeridas:
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