NPC de inicio: Espíritu Oscuro NPC de finalización:
- Cliff
- Descripción: El Espíritu Oscuro te recomienda que no les des la piedra oscura a los del Campamento militar occidental, pues llegaron tarde. Habla con el comandante Cliff.
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Probablemente quiera la piedra oscura que tenía Granariz. No se la vayas a dar. Tienes que ser más fuerte para buscar a la bruja blanca. ¿De acuerdo? ¡Je, je! El resto de decisiones te las dejo a ti.
Probablemente quiera la piedra oscura que tenía Granariz. No se la vayas a dar. Tienes que ser más fuerte para buscar a la bruja blanca. ¿De acuerdo? ¡Je, je! El resto de decisiones te las dejo a ti.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21125_36_1_Cliff){ChangeScene(ReBalenos_Main_047)¡Has encontrado el escondite de Granariz y además lo has derrotado sin ayuda de nadie! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21125_36_2_Cliff)¿Cómo es posible que una persona tan fuerte e inteligente como tú haya estando perdiendo el tiempo excavando? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21125_36_3_Cliff)¿No quieres usar tu poder y sabiduría para los ciudadanos? Te recomendaría al señor... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21125_36_1_Jarette){ChangeScene(ReBalenos_Dialog_044)Por cierto, ¿dónde está la piedra oscura de Granariz? Dámela.
Condiciones para completar la misión
Objetivo de misión: Cliff - Habla con Cliff, el comandante del Campamento militar occidental, que acaba de llegarAcciones requeridas: