ID: 12102/4
[Magnus] La niña que perdió el mar
Nombre coreano: [The Magnus] Girl Who Lost the Sea
icon Misión
Región: Abyss One
Categoría: Historias principales
Tipo: Búsqueda de personajes
Nivel: 1

Primera misión de la cadena:
icon - [Magnus] ¡Hacia la Granja Gabino!
Misión anterior de la cadena:
icon - [Magnus] La hora del abismo
Siguiente misión de la cadena:
icon - [Magnus] Su historia


NPC de inicio:
Espíritu Oscuro
NPC de finalización:
icon - Wuju

- Descripción:
El Espíritu Oscuro dice que la persona que encontrasteis en la tierra atronadora no parece ser quien Wuju está buscando. Vuelve al Magnus y sigue el camino iluminado por el abismo.

Hmm, aquí sí que había una persona sufriendo,
pero no creo que sea la persona que Wuju está buscando.
Será mejor que vayamos a buscar otro abismo.
¡Volvamos al Magnus!

Será mejor que vayamos a buscar otro abismo.
¡Volvamos al Magnus!

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_12100_14_1_Wuju)¿Qué pasa?

Objetivo de misión: Wuju
- Vuelve al Magnus e investiga el altar del abismo iluminado
- Prueba: resuelve la anomalía «La niña que perdió el mar»
Acciones requeridas:
  1. Meet NPC: Altar del abismo
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión [Magnus] La niña que perdió el mar
    NEW_NPC_CONDITION: executeabyssonecentertrigger(4040)
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(HandlerOpenAbyss)
    o
    Meet NPC: Gato negro
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión [Magnus] La niña que perdió el mar
    o
    Meet NPC: Altar del abismo
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión [Magnus] La niña que perdió el mar
    NEW_NPC_CONDITION: executeabyssonecentertrigger(4040)
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(HandlerOpenAbyss)
    o
    Meet NPC: Gato negro
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión [Magnus] La niña que perdió el mar
  2. Meet NPC: Gato negro

Estándar
Conocimientos:
icon
- La niña que perdió el mar
Requisitos de la misión
Haber completado la misión: icon - [Magnus] Tumba de un aventurero
Necesario para iniciar las misiones
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