ID: 11130/31
[Temporada] Día 30: Victoria contra un enemigo poderoso
Nombre coreano: [시즌 의뢰] 30일차, 강력한 적 모굴리스
icon Misión
Región: Todo
Categoría: Evento
Tipo: Búsqueda familiar
Nivel: 1
Repetir: 1d

Primera misión de la cadena:
icon - [Temporada] Fughar, Maestro segundo de la Liga de los Cuervos
Misión anterior de la cadena:
icon - [Temporada] Día 29: Un pergamino con símbolos extraños
Siguiente misión de la cadena:
icon - [Temporada] Día 31: Remo en mano

icon - [Temporada] Fughar, Maestro segundo de la Liga de los Cuervos
icon - [Temporada] Día 1: Haz contactos
icon - [Temporada] Día 2: ¿Y este objeto?
icon - [Temporada] Día 3: Ser más fuerte
icon - [Temporada] Día 4: De guijarros a montañas
icon - [Temporada] Día 5: La amabilidad por delante
icon - [Temporada] Día 6: Trabajadores útiles
icon - [Temporada] Día 7: Caminar y caminar
icon - [Temporada] Día 8: Energía rebosante
icon - [Temporada] Día 9: Lucha con cabeza
icon - [Temporada] Día 10: Una vida de virtud
icon - [Temporada] Día 11: Enriquécete con Envíos imperiales
icon - [Temporada] Día 12: Mejor en compañía
icon - [Temporada] Día 13: Habilidades más fuertes
icon - [Temporada] Día 14: Fuera del mapa
icon - [Temporada] Día 15: Derrota al Jefe
icon - [Temporada] Día 16: El Coliseo de Altinova
icon - [Temporada] Día 17: Hogar, dulce hogar
icon - [Temporada] Día 18: Sin comida no hay trabajo
icon - [Temporada] Día 19: Leche
icon - [Temporada] Día 20: El acertijo de Fughar I
icon - [Temporada] Día 21: Necesito más energía
icon - [Temporada] Día 22: Los hijos de las tormentas de arena
icon - [Temporada] Día 23: Un río brillante
icon - [Temporada] Día 24: Buenas nuevas para pies cansados
icon - [Temporada] Día 25: El acertijo de Fughar II
icon - [Temporada] Día 26: Destruir para volver a crear
icon - [Temporada] Día 27: El hogar de los shai
icon - [Temporada] Día 28: Cómo realizar Envíos imperiales
icon - [Temporada] Día 29: Un pergamino con símbolos extraños
icon - [Temporada] Día 30: Victoria contra un enemigo poderoso
icon - [Temporada] Día 31: Remo en mano
icon - [Temporada] Día 32: La llamada del mar
icon - [Temporada] Día 34: Las bases de la buena cocina
icon - [Temporada] Día 35: Gente de la frontera del desierto
icon - [Temporada] Día 36: Seguridad ante todo
icon - [Temporada] Día 37: Habilidades especiales
icon - [Temporada] Día 38: Un extraño zorro y una extraña piedra
icon - [Temporada] Día 39: El diario de una aventura
icon - [Temporada] Día 40: Un aventurero experimentado
icon - [Temporada] Día 33: La abundancia de la tierra

NPC de inicio:
icon - Fughar
NPC de finalización:
icon - Fughar

- Descripción:
Se rumorea que Fughar, el Maestro segundo de la Liga de los Cuervos, ofrece su ayuda a los que quieran empezar una aventura especial. Escucha su consejo y aplícalo.
Fughar quiere poner a prueba tus límites y te pide que traigas [Aura latente de Jefe].
• Las fisuras oscuras empezarán a aparecer cuando alcances el nivel 56.
• Al derrotar a los Jefes de la fisura oscura, podrás obtener [Aura latente de Jefe] como botín.

Ya llevamos conociéndonos un tiempo.
Ahora me gustaría poner a prueba tus límites, si no te importa.
En estas tierras existe un lugar conocido como la fisura oscura,
donde puedes enfrentarte a un enemigo poderoso.
Derrota al enemigo y tráeme el aura latente de Jefe.
Bueno, ¿aceptas el reto? Sin compromiso.

• Las fisuras oscuras empezarán a aparecer cuando alcances el nivel 56.
• Al derrotar a los Jefes de la fisura oscura, podrás obtener [Aura latente de Jefe] como botín.

Si necesitas ayuda, ven a verme.
Te daré justo lo que necesitas...

Sin embargo, esto no acaba aquí.
Esta tierra es vasta y está llena de poderosos enemigos,
así que tienes que volverte más fuerte.

Objetivo de misión: Fughar
- Entrégale [Aura latente de Jefe] x1 a Fughar
Acciones requeridas:
  1. Meet NPC: Fughar
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión [Temporada] Día 30: Victoria contra un enemigo poderoso
    Tener el objeto:
    icon
    - Aura latente de Jefe x 1
    o
    Meet NPC: Fughar
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión [Temporada] Día 30: Victoria contra un enemigo poderoso
    Tener el objeto:
    icon
    - Aura latente de Jefe x 1

Estándar
exp
- Experiencia de contribución (200)
- Piedra oscura cronoplena
Conocimientos:
icon
- La vida del Maestro segundo Fughar: día 31
- Lote de ánimo de Fughar
Requisitos de la misión
BBCode
HTML


Inicia sesión para comentar