ID: 798
Jarabe de armadura
Nombre coreano: 철갑의 영약
icon Consumible
Peso: 0.50 LT
Capacidad: 0.30 VT

Objeto(s) ligado(s) al obtenerse
- Transacción privada no disponible
- Puede colocarse en el Inventario (familia)
- Descripción:
Un jarabe alquímico que otorga a tu piel una dureza similar a la de la armadura.

- Uso: Úsalo para obtener efectos

- Efecto:
Reducción de daño +15
Evasiones +10
Daño recibido (monstruos) -12%
Salud máx. +300
Resistencias +5%
Ataques -15

- Duración: 15 min
- Tiempo de reutilización: 10 s

• Tipo: Jarabe
• Mientras estos efectos funcionen, cualquier efecto de otros elixires no se acumulará excepto [Elixir de tendón de ballena], [Elixir de tendón duro de ballena] y perfumes.
• Solo se aplicarán los efectos del último jarabe que uses.

- Cómo obtener: Alquimia simple en el menú de Elaboración (L) y añade los siguientes materiales
[Elixir de armadura] x3
[Elixir de salud] x3
[Elixir de voluntad] x3
[Lágrimas de argenita] x1

• Se pueden usar versiones mejoradas del mismo elixir como sustituto a una proporción de 1:3.
Componentes: [Elixir de armadura] x3, [Elixir de salud] x3, [Elixir de voluntad] x3, [Lágrimas de argenita] x1
• Se pueden usar versiones mejoradas del mismo elixir como sustituto a una proporción de 1:3.

Una bebida que aumenta las habilidades físicas. La han elaborado Alustin, Gorgath y Freharau durante su estancia en la Academia sagrada de Calpheon. Lo consiguieron al combinar varios tipos de catalizadores que elaboraron tras una larga y dura investigación: un catalizador especial que solo se encuentra en O'dyllita y las lágrimas de argenita, que cuentan con propiedades casi idénticas a las de la legendaria piedra filosofal. Se puede elaborar con alquimia básica.
Efecto de uso:
Jarabe de armadura

Conocimientos:
icon
- Jarabe de armadura

Precio de mercado del juego:
NA: 1,420,000En Stock: 0
EU: 1,250,000En Stock: 1,026
NA Console: 3,610,000En Stock: 421
EU Console: 2,960,000En Stock: 1,209

Precio de compra: 107,340coin
Precio de venta: 35,780
Coste de reparación: -
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ID   Nombre Nivel Región Exp. Exp. (Habilidades) Experiencia de contribución Recompensas REWARD_TYPES SUBTYPE
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ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
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