|
- Componentes Peso: 0.10 LT Capacidad: 0.10 VT | |
Objeto(s) ligado(s) al obtenerse - Transacción privada no disponible - Descripción: Un material de la naturaleza ya procesado que puede convertirse en un componente mediante Elaboración o Alquimia. - Cómo obtener: machacando [Hilo de lino] x10 Componentes: [Hilo de lino] (Fundir). Tejido de lino obtenido machacando. Se usa en Alquimia y para fabricar cosas. El conocimiento de Elaboración puede obtenerse a partir de la afinidad que tengas con ciertos PNJ o completando misiones. Conocimientos: - Tejido de lino Precio de mercado del juego: NA: 11,000En Stock: 401,009 EU: 11,000En Stock: 774,384 Precio de compra: 68,000 Precio de venta: 2,720 Coste de reparación: - | |
| ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
| Loading data from server | ||||||||||||||
| ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
| Loading data from server | ||||||||||||||
| ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
| Loading data from server | ||||||||||||||
| ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
| Loading data from server | ||||||||||||||
| ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
| Loading data from server | |||||||||
| ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
| Loading data from server | |||||||||
| ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
| Loading data from server | |||||||||
| ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
| Loading data from server | ||||||
| ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
| Loading data from server | |||||||||
| ID | NPC | Intentos disponibles | Trocar | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | NPC | Intentos disponibles | Trocar | ||||||
| Loading data from server | |||||||||
| ID | Nombre | Nivel | Salud (PS) | Defensa | Evasión | XP | Skill XP | Alineamiento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nombre | Nivel | Salud (PS) | Defensa | Evasión | XP | Skill XP | Alineamiento | ||||||
| Loading data from server | ||||||||||||||
| ID | Nave inicial | Barco mejorado | Materiales | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | Nave inicial | Barco mejorado | Materiales | ||||||
| Loading data from server | |||||||||