General Peso: 0.10 LT Capacidad: 0.30 VT | |
Objeto(s) ligado(s) al obtenerse - Transacción privada no disponible - Descripción: Hay quien prefiere llamarla «Buscando la razón de la existencia» o «Recuerdo del pueblo antiguo». Se utiliza para cambiar Efectos extra o restaurar la durabilidad máxima de un objeto. La cantidad de durabilidad restaurada varía en función del nivel del objeto. Blanco = Recupera 10 (la cantidad se quintuplica si se utiliza con [Recuerdo de artesano]) Verde = Recupera 5 (la cantidad se quintuplica si se utiliza con [Recuerdo de artesano]) Azul = Recupera 2 (la cantidad se quintuplica si se utiliza con [Recuerdo de artesano]) Amarillo = Recupera 1 (la cantidad se quintuplica si se utiliza con [Recuerdo de artesano]) Naranja = Recupera 1 (la cantidad se quintuplica si se utiliza con [Recuerdo de artesano]) • Categoría: Refuerzo • Uso: recupera la durabilidad perdida del equipamiento. Precio de compra: 500,000 Precio de venta: - Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | Región | Exp. | Exp. (Habilidades) | Experiencia de contribución | Recompensas | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nombre | Tipo | Recompensas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Tipo | Recompensas | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Nivel | CLASS | GRADE | |||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Probabilidad | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Precio | NPC | Condiciones | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Resultado del intercambio | NPC | Condiciones | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Resultado del intercambio | NPC | Condiciones | |
Loading data from server |
ID | Nombre | Objetos | CLASS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Objetos | CLASS | ||||||
Loading data from server |
ID | Nombre | Cantidad | Tipo | Precio de compra | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nombre | Cantidad | Tipo | Precio de compra | ||||||||||
Loading data from server |