Rang
Class
Effekte
AK wird durch Regen nicht reduziert.
Angriffstempo +X
Bewegungstempo -X %
Bonus-AK gegen Abenteurer +X
Bonus-AK gegen Menschen +X
Bonus-AK gegen Monster +X
Bonus-AK gegen Monster erhöht (ab Verstärkungsstufe MON)
Bonusschaden des Mittleren/Großen Belagerungsturms, Kanonen und Anbaus für Eroberungs-/Postenkrieg +X (außer Hwacha, Flammenturm)
Bonusschaden für alle Spezialangriffe +X %
Bonusschaden von Kritischen Treffern +X %
Bonusschaden: Blutung
Erhöht Gesamte AK
Erhöht Gesamte Präzision
Erhöhte Bonus-AK gegen Monster
Gesamte AK +X
Gesamte Präzision +X
Jagdschaden +X
Kritische Trefferquote +X %
Kritischer Treffer +X
LP-Regeneration +X bei Y %-iger Chance bei Treffer
Max. Ausdauer +X
Schaden +X (Grausamer Riss exklusiv)
Wirktempo +X
Angezeigte AK +X
Angriffs- und Wirktempo +X %
Angriffs- und Wirktempo -X %
Angriffs-/Wirktempo +X
Bonus-AK gegen Abenteurer +X Bonus-AK gegen Menschen +X
Bonus-AK gegen Abenteurer +X Bonus-AK gegen jede Spezies +X
Bonus-AK gegen Halbmenschen +X
Bonus-AK gegen jede Spezies +X (außer Menschen)
Erhöht Bonus-AK gegen Abenteurer Erhöht Bonus-AK gegen Menschen
Erhöht Bonus-AK gegen Abenteurer Erhöht Bonus-AK gegen jede Spezies
Erhöht Bonus-AK gegen Halbmenschen
Erhöht Bonus-AK gegen jede Spezies (außer Menschen)
Spezialeffekt
Andere
ID   Titel Klicke die Tabellennamen an zum sortieren. Benutze Shift+Klick um mehrere Spalten zu sortieren. Stufe Angriff (AK) Verteidigung (VK) Präzision Ausweichen Schadensreduktion CLASS GRADE STATS EFFECTS
ID   Titel Stufe Angriff (AK) Verteidigung (VK) Präzision Ausweichen Schadensreduktion CLASS GRADE STATS EFFECTS
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