AK wird durch Regen nicht reduziert.
Angriffstempo +X
Bewegungstempo -X %
Bonus-AK gegen Abenteurer +X
Bonus-AK gegen Menschen +X
Bonus-AK gegen Monster +X
Bonus-AK gegen Monster erhöht (ab Verstärkungsstufe MON)
Bonusschaden des Mittleren/Großen Belagerungsturms, Kanonen und Anbaus für Eroberungs-/Postenkrieg +X (außer Hwacha, Flammenturm)
Bonusschaden für alle Spezialangriffe +X %
Bonusschaden von Kritischen Treffern +X %
Bonusschaden: Blutung
Erhöht Gesamte AK
Erhöht Gesamte Präzision
Erhöhte Bonus-AK gegen Monster
Gesamte AK +X
Gesamte Präzision +X
Jagdschaden +X
Kritische Trefferquote +X %
Kritischer Treffer +X
LP-Regeneration +X bei Y %-iger Chance bei Treffer
Max. Ausdauer +X
Schaden +X (Grausamer Riss exklusiv)
Wirktempo +X
Angezeigte AK +X
Angriffs- und Wirktempo +X %
Angriffs- und Wirktempo -X %
Angriffs-/Wirktempo +X
Bonus-AK gegen Abenteurer +X Bonus-AK gegen Menschen +X
Bonus-AK gegen Abenteurer +X Bonus-AK gegen jede Spezies +X
Bonus-AK gegen Halbmenschen +X
Bonus-AK gegen jede Spezies +X (außer Menschen)
Erhöht Bonus-AK gegen Abenteurer Erhöht Bonus-AK gegen Menschen
Erhöht Bonus-AK gegen Abenteurer Erhöht Bonus-AK gegen jede Spezies
Erhöht Bonus-AK gegen Halbmenschen
Erhöht Bonus-AK gegen jede Spezies (außer Menschen)
Spezialeffekt