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Talent Klasse: Gelehrte | ||||
Manipuliert man die Schwerkraft so, dass sie in die dem Boden entgegengesetzte Richtung wirkt, entsteht Antigravitation. Sämtliche Dinge entfernen sich dann vom Boden. Wenn sie dann wieder herunterfallen, wird die potenzielle Energie dementsprechend verstärkt, sodass man stärker mit den Hämmern zuschlagen kann. Da dabei auch die Erde durchstöbert wird, sollte es leicht werden, einen Kanal für die Alchemie zu finden. Passiv | ||||
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Innerhalb der Reichweite der Hämmertalente wird die Schwerkraft durch die Gravitationskerne durcheinandergebracht, wodurch die Sprunghöhe des betroffenen Ziels 10 Sek. lang erhöht wird. Betroffene Talente: – Leichter Sprung, Gravitationsfeld, Göttliches Pendel, Potenzielle Energie, Hammerwurf, Gravitationskontrolle, Gravitations-Brechung Wenn Ihr Kriegshammer-Talente verwendet, aktiviert Ihr einen Transmutationskreis, um das Leben der Feinde in diesem Kreis als Preis zu nehmen und das Metall für die Verstärkung der Waffen Eurer Verbündeten zu erschaffen. – Innerhalb der Reichweite des Transmutationskreises durch die Kriegshammer-Talente werden Euch, Euren Verbündeten und Feinden die folgenden Effekte angewandt. Euch selbst: 10 Sek. lang Bonusschaden, der die VK umgeht, +40 bei Kritischem Treffer Verbündete: 10 Sek. lang Bonusschaden, der die VK umgeht, +5 bei Kritischem Treffer Feinde: Alle Heileffekte werden 10 Sek. lang um 20 % reduziert. | ||||