|
Talent Klasse: Magier | |||||||||
Voraussetzung: [Feuerurteil III] Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Kern: Wasserspäher], [Kern: Kältewelle], [Kern: Wasserball] Passiv | |||||||||
| |||||||||
Voraussetzungen: - Erweckung: Feuermeisters Godesphäre - Feuerurteil III | |||||||||
Fügt „Feuerurteil III“ den folgenden Effekt hinzu, nachdem das Talent erlernt wurde. Niederschlag bei Treffern | |||||||||