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Talent Klasse: Lahn | ||||||||||
Spurtet in Richtung Gegner, um hochzufliegen oder auch Schaden zu verursachen. ↑ + F ↑ + F für Gleiten gedrückt halten ↑ + F für einen stehenden Hieb gedrückt halten In Kombo mit F am Boden wird ein Tritt ausgeführt. Kann während der Verwendung von Wiedergeburt: Nimbussprung mit anderen Talenten kombiniert werden. Während „Exklusiv: Primelsprint“, „Wiedergeburt: Nimbussprung“ oder „Wiedergeburt: Kette: Nimbussprung“ Gleiten verfügbar Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Wiedergeburt: Himmlischer Walzer - Exklusiv: Frühlingssturm II | ||||||||||
Standangriffsschaden 2818 % x 2 Trittschaden 2818 % x 1, Max. 2 Treffer Schaden bei ausgreifendem Hieb 2818 % x 2 Kritische Trefferquote: +50 % Max. Ziele 10 Erhöhte Sprunghöhe Erstarren bei Treffer (Kein Effekt während Abklingzeit) (Nur im PvE) Vorwärtsabwehr beim Beginn des Talens, während der Bewegung (Kein Effekt während Abklingzeit) Super-Rüstung während des Gleitens Keine Kollision während der Bewegung (Kein Effekt während Abklingzeit) Abwärtsangriff Anwendungsrate von Schaden im PvP: 78.79 % Bewegungsreichweite reduziert während der Abklingzeit. | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||