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Talent Klasse: Kunoichi | ||||||||||||
Voraussetzung: [Wiedergeburt: Klagelied der Stille], [Halbmondhieb III] Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Halbmondhieb] Ninjutsu: Wiedergänger – Nähert sich im Schatten nach vorne und führt einen starken Aufwärtshieb aus, um den Gegner in die Luft zu schleudern. ← + LMT Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||||
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Voraussetzungen: - Halbmondhieb III - Wiedergeburt: Klagelied der Stille | ||||||||||||
Schaden: 3611 % x 2 Max. Ziele 10 Nahkampf-AK +20 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents (Kein Effekt während Abklingzeit) Super-Rüstung bei Verwendung des Talents (Kein Effekt während Abklingzeit) Rückwurf bei Treffer (Kein Effekt während Abklingzeit) Zurückstoßen bei Treffer (Nur im PvE) Luftangriff Keine Bewegung nach vorne während der Abklingzeit. Reduzierter Schaden während der Abklingzeit. Anwendungsrate von Schaden im PvP: 47.38 % | ||||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||||