|
Talent Klasse: Krieger | ||||||||||
Voraussetzung: [Kampfgeist des Kriegers], [Konter III] Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Konter] Tretet zurück und nehmt eine Konterhaltung ein. Führt sofort Talente aus, die nicht in der Splitterbeschreibung erwähnt werden. ← + LMT Vor dem Angriff ← für Konterhaltung gedrückt halten Für Wirbelkonter Leertaste während der Konterhaltung oder Wiedergeburt: Abwehr oder Shift + ← während der Konterhaltung | ||||||||||
| ||||||||||
Voraussetzungen: - Wiedergeburt: Der Kampfgeist des Kriegers - Konter III | ||||||||||
Konterschaden 4857 % x 2 Wirbel-Konterschaden 4857 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Max. Ziele 10 Gesamte AK +32 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents (Kein Effekt während Abklingzeit) Vorwärtsabwehr (Kein Effekt während Abklingzeit) Rückwurf bei Kontertreffer (Kein Effekt während Abklingzeit) Niederschlag bei Treffer von Wirbel-Konterschaden (Kein Effekt während Abklingzeit) Luftangriff bei Kontertreffer Abwärtsangriff bei Treffer von Wirbel-Konterschaden Nach Erlernen von Machtklinge erhöht sich die Reichweite des Konterangriffs. Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33.95 % | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 7 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | ||||||||||