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Talent Klasse: Dunkelklinge | ||||||||
Sammelt dunkle Kraft der Natur, um Meteore zu verschießen. Shift + E Während der Verwendung des Talents ist Dunstschleier verwendbar Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||
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Schaden: 524 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Max. Ziele 7 Umsturz bei Treffer (Nur im PvE) Anwendungsrate von Schaden im PvP: 87.13 % | ||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 25 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 25 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 20 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 20 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 12 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 12 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 12 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 5 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 5 Sek. 27 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst | ||||||||
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Talent Klasse: Dunkelklinge | ||||||
Groll des Schwarzgeistes Sammelt dunkle Kraft der Natur, um Meteore zu verschießen. Aktiviert sich automatisch bei Verwendung von Obsidianasche und verbraucht Groll des Schwarzgeistes. Groll des Schwarzgeistes -200 % | ||||||
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Schaden: 2592 % x 5 Kritische Trefferquote: +100 % (Nur im PvE) Max. Ziele 7 Gesamte AK +55 für 60 Sek. bei Verwendung des Talents Angriffstempo +25 % für 60 Sek. bei Verwendung des Talents Kritische Trefferquote +50 % für 60 Sek. bei Verwendung des Talents Max. LP +2000 für 60 Sek. bei Verwendung des Talents Super-Rüstung Umsturz bei Treffer Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34.85 % Verletzt das Ziel mit 100 % des Schadens eines Treffers. Stoßt das Ziel bei Treffer vom Reittier. | ||||||