Talent Klasse: Krieger | ||||||||||
Führt einen Aufwärtshieb gefolgt von einem Abwärtshieb aus. ↓ + RMT RMT gedrückt halten, um einen Bonusangriff auszuführen Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Gnadenlos II - Erweckung: Goyens Großschwert | ||||||||||
DAM_ATT_MAX CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_CRI_ATT_PERCENT_INCRE COOLTIME NINJA_UP_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME NINJA_DOWN_SUCC_ATT_BOUND COOLTIME UPPERSLASH_SUCC_ATT_AIR_ATT DOWNSLASH_SUCC_ATT_DOWN_ATT COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 7 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 7 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 7 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 7 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 7 Sek. Angriffs-/Wirktempo des Ziels -10 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -10 % für 4 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 10 LP pro Treffer Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro Treffer 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | ||||||||||
Talent Klasse: Krieger | ||||
Groll des Schwarzgeistes Führt einen Aufwärtshieb gefolgt von einem Abwärtshieb aus. Drückt F während Ihr ↓ + RMT gedrückt haltet. Haltet RMT gedrückt, um einen Bonusangriff auszuführen. Groll des Schwarzgeistes - 25 % | ||||
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DAM_ATT_MAX CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET ATT_LENGTH_ADD USE_SKILL_CRI_ATT_PERCENT_INCRE USE_SKILL_ATT_POINT_INCRE_ALL SUCC_ATT_ATT_POINT_DECRE_ALL NINJA_UP_SUCC_ATT_AIRBORNE NINJA_DOWN_SUCC_ATT_BOUND UPPERSLASH_SUCC_ATT_AIR_ATT DOWNSLASH_SUCC_ATT_DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 SUCC_ATT_FALL_HORSE BLACK_SPRIT_INJURY COOLTIME_NOUSE |