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Talent Klasse: Krieger | |||||||||
Voraussetzung: [Abwehr], [Zirkelklinge I] Lenkt den Angriff des Gegners mit dem Schild ab und nutzt die aufgenommene Kraft, um den Körper zu drehen und mit dem Drehungshieb zu kontern. LMT in der Abwehrhaltung nach erfolgreichem Block | |||||||||
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Voraussetzungen: - Abwehr - Zirkelklinge I | |||||||||
Gesamter Schaden entspricht dem Schaden von Zirkelklinge x 1.2 Alle Effekte von Zirkelklinge werden gleichermaßen angewandt. | |||||||||
Talentzusätze | |||||||||