Gesamte Questbeschreibung ein-/ausblenden {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_1_Rapi){ChangeScene(ATPT3_015_2)Jedenfalls haben die Entwickler stets ihre Grübeleien über solche Imitationen hinterlassen, also sollte sich die Antwort irgendwo in dieser Festung befinden. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_2_Rapi)Ach, warum sind denn dort Waffen aus Vahmakia ... Ihr seid neugierig, oder? Wir sollten trotzdem zuerst Yaz treffen.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_3_Martha){ChangeScene(ATPT3_015_1)Ich sah vorhin, wie Yaz hier vorbeiging! Ich glaube, es sollte nichts passieren, solange wir nur diese Wachgeräte nicht anrühren!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_3_Martha){ChangeScene(ATPT3_015_1)Ich sah vorhin, wie Yaz hier vorbeiging! Ich glaube, es sollte nichts passieren, solange wir nur diese Wachgeräte nicht anrühren!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_5_Yaz){ChangeScene(ATPT3_016_1)Uaah! Oh Schreck! Ihr seid es, mein Assistent ...! Ich habe sie gefunden! Hier ist ... Yollus Pupille! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_6_Yaz)Erinnert Ihr Euch an die Nachricht vorhin, die Yollu hinterließ? „Meine Pupille ... wird durch die Kraft der Lichtsteine in Gang gesetzt!“ {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_7_Yaz){ChangeScene(ATPT3_016_4)Genau das ist es. Das Tor von Elribta! Es wird uns zu dem Gebiet führen, in dem die Entwickler eingesperrt sind. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_16_8_Yaz){ChangeScene(ATPT3_016_5)Und das hier ist ein Gerät, mit dem wir den Verteiler wiederherstellen können. Seht Ihr den Lichtstein darin? Assistent! Jetzt beeilt Euch doch mal! |