Quest Gebiet: Ulukita Kategorie: Hauptquest Typ: Charakterquest Stufe: 1 | |
Erste Quest in der Reihe: - [Ulukita] Der verzweifelte Prinz Bareeds Vorherige Quest in der Reihe: - [Ulukita] Der Prinz, der sich opferte Zeige/Verberge volle Questreihe - [Ulukita] Der verzweifelte Prinz Bareeds - [Ulukita] Der Prinz verschwindet erneut - [Ulukita] Die Verfolgung des Prinzen - [Ulukita] Unerwartetes Treffen - [Ulukita] Abschied von Tarant - [Ulukita] Auf der Suche nach dem verzweifelten Prinzen - [Ulukita] Zum Zentrum von Ulukita - [Ulukita] Gesang von Muzgar - [Ulukita] Erbärmlicher Prinz - [Ulukita] Der Prinz am Boden - [Ulukita] Willenloser Prinz - [Ulukita] Geschichte der Königsfamilie - [Ulukita] Tyrannei von Mediah - [Ulukita] Erscheinen der Geheimniswächter - [Ulukita] Ein Ritter dient dem König - [Ulukita] Zwei Prinzen - [Ulukita] Der Prinz, der sich opferte - [Ulukita] Das schwere Herz des Prinzen | |
Start NPC: Schwarzgeist Abgabe NPC: - Sarma Anin | |
– Beschreibung: Ein schwacher Prinz, der nicht einmal nach seinem eigenen Wunsch gefangen genommen werden kann. Dennoch behaupten Sirare und Sarma Anin, dass Bareeds III. seinen Willen wiederfinden und die Hoffnung zurück nach Mediah bringen müsse. Begleitet ihn, hört Euch die Geschichten der Bewohner von Muzgar an und zeigt ihm, dass die Hoffnung in Mediah noch nicht verloren ist. – Nutzt das feine Gespür eines Abenteurers, um die Geschichten der verschiedenen Leute in Muzgar aufzudecken. – Hinweise zu Geschichten, die Ihr durchführen könnt, könnt Ihr aus den Sprechblasen der Leute erschließen. – Die Quest kann abgeschlossen werden, indem Ihr die Geschichten durchführt und die erhaltenen Marken dem Schwarzgeist übergebt. | |
Gesamte Questbeschreibung ein-/ausblenden Hehe! Partner! Puh. Wie sind wir denn zum Kindermädchen geworden? Nun gut. Wenn nicht wir, wer wird dann den Prinzen beruhigen? Nehmen wir ihn mit und helfen ihm, sich zu besinnen! Nun gut. Wenn nicht wir, wer wird dann den Prinzen beruhigen? Nehmen wir ihn mit und helfen ihm, sich zu besinnen! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21422_18_1_SarmaAhnin){ChangeScene(MDPT2_21422_21)Eure Hoheit ...! Spieler, ...! | |
Kritieren zur Erfüllung der Quest Abschlussziel: Sarma Anin - Nutzt das Gespür eines Abenteuers, um die Vorfälle in Muzgar zu lösen, sammelt fünf Zeichen und zeigt sie dem Schwarzgeist Erforderliche Schritte:
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