ID: 12039/1
Ein stillstehender Wagen und die Ebene
icon Quest
Gebiet: Abyss One
Kategorie: Hauptquest
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 416T 15Std

Nächste Quest in der Reihe:
icon - Weg zum Sieg


Start NPC:
icon - Wagen
Abgabe NPC:
icon - Wagen

– Beschreibung:
Ein stillstehender Wagen ohne Zugpferd. Es scheint, als könntet Ihr ein Pferd in der Gegend fangen und es vor den Wagen spannen.

Bestimmt findet Ihr ein Lasso und Rohrzucker im Wagen.
Wenn Ihr ein Pferd fangt,
lässt sich der Wagen wahrscheinlich wieder nutzen.

Bestimmt findet Ihr ein Lasso und Rohrzucker im Wagen.
Wenn Ihr ein Pferd fangt,
lässt sich der Wagen wahrscheinlich wieder nutzen.

{ChangeScene(A1_4056_Horse_01)Wegen des Zuckerdufts kam ein Pferd herbei,
das vor den Wagen gespannt wurde.
Warum nur fühlt es sich so an,
als würde es die schwere Rolle
eines anderen Pferdes übernehmen?
Man kann die Tränen in den Augen sehen ...
Ob die Pferde ein verstecktes Geheimnis haben?

Abschlussziel: Wagen
- Durchsucht den Wagen
- Fangt ein Pferd
Erforderliche Schritte:
  1. Triff den NPC: Wagen
    Bedingungen:
    Angenommen Ein stillstehender Wagen und die Ebene
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Lasso>0
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Zuckerwürfel>0
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_A4056_Interaction)
    oder
    Triff den NPC: Wagen
    Bedingungen:
    Angenommen Ein stillstehender Wagen und die Ebene
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Lasso<1
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Zuckerwürfel<1
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_A4056_Interaction)
    oder
    Triff den NPC: Wagen
    Bedingungen:
    Angenommen Ein stillstehender Wagen und die Ebene
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Lasso>0
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Zuckerwürfel>0
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_A4056_Interaction)
    oder
    Triff den NPC: Wagen
    Bedingungen:
    Angenommen Ein stillstehender Wagen und die Ebene
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Lasso<1
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Zuckerwürfel<1
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_A4056_Interaction)
  2. Fangt ein Pferd

Standard
- Geheimnisvolle Welt: Schlusspunkt
Quest Voraussetzungen
Stufe: 2+
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