ID: 11101/7
[Event] Quest der Altmond-Gilde – Abrichten
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Event
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 1T

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Event] Quest der Altmond-Gilde – Sammeln
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Event] Quest der Altmond-Gilde – Alchemie
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Event] Quest der Altmond-Gilde – Segeln


Start NPC:
icon - Enna
Abgabe NPC:
icon - Ernill

– Beschreibung:
Enna sagte, die Leute, die ausgezogen sind, um Pferde zu fangen, seien nicht zurückgekehrt. Enna macht sich Sorgen, dass sie das Pferd, das sie einem Kunden versprochen hat, nicht rechtzeitig eingefangen haben wird. Helft Enna beim einfangen eines Pferdes.

※ Damit man ein Pferd fangen kann, benötigt man ein Lasso und einen Zuckerwürfel.
(Das Lasso erhaltet Ihr bei einem Stall-NPC. Öffnet das Verarbeitungsfenster und wählt die Funktion Erhitzen aus, um einen Zuckerwürfel aus 10 x Rohzucker und 1 x Mineralwasser herzustellen.)
※ Drückt (Attack2) auf das Lasso in Eurem Inventar, dadurch beginnt ein Minispiel.
※ Zielt auf das Pferd und drückt <(Jump)>.


※ Dies ist eine Tagesquest, die um 00:00 UTC zurückgesetzt wird.

Ich weiß nicht, ob sie es rechtzeitig schaffen werden.
Was mach ich bloß …?
Oh, hallo Ihr!
Habt Ihr zuvor schon mal ein Pferd gefangen?
Jemand will ein Pferd bei unserer Gilde kaufen,
aber diejenigen, die das Pferd fangen sollten, sind noch nicht zurückgekehrt.
Ich mache mir Sorgen, dass sie nicht rechtzeitig zurückkehren werden …
Würdet Ihr mir bitte helfen?
Ich werde sicherstellen, dass Ihr gebührend entlohnt werdet.
Ihr werdet es nicht bereuen, wenn Ihr mir helft.

Sobald Ihr ein Pferd gefangen habt, teilt es Ernill mit.
Ich hinterlege Eure Belohnung bei Ernill.

Dies ist das Gildensiegel und eine kleine Entlohnung der Altmond-Gilde.
Ich wusste nicht, dass Ihr so geschickt beim Fangen von Pferden seid, Spieler.

Abschlussziel: Ernill
- Ein Wildpferd fangen
Erforderliche Schritte:
  1. Fangt ein Pferd

Standard
exp
- Beitrags-EP (150)
- Schwarzjuwel


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