Platzierung Last: 25.00 LT Volumen: 0.30 VT | |
Beim Erhalten gebunden – Privathandel nicht verfügbar – Beschreibung: Feldhauptquartier für Posten mit einer Burg, mit dem Ihr an einem Eroberungskrieg teilnehmen könnt. Wenn dieses Gebäude an einem Ort errichtet wird, der dafür vorgesehen ist, wird es innerhalb von 1 Stunde automatisch aufgebaut. Um am Eroberungskrieg teilnehmen zu können, muss das Gebäude 1 Stunde vor Beginn des Eroberungskrieges errichtet sein. – Feldhauptquartiere sind schwach gegen Kanonen und Reittiere wie Elefanten und Pferde. Ihre LP können von Kanonen und Reittieren bis auf 50 % der max. LP reduziert werden. – Verwendbar von: Gildenmeister/Berater/Adjutant/Schreiber/Gildenoffizier – Gildengegenstände können nicht im persönlichen Lager aufbewahrt werden. – Maximale Anzahl der Nebengebäude: Barrikade: 50 Regenerationszentrum: 5 Kanonenwarte: 10 Hwacha/Große Hwacha: 2 Flammenturm/Verstärkter Flammenturm: 3 Elefantenschule: 3 Vorratslager: 2 Holzzauntor: 2 Holzzaun: 50 Verteidigungsturm: 60 Mittlere Belagerungsturm-Werkstatt: 1 Große Belagerungsturm-Werkstatt: 1 Flaggenwerkstatt des Lebens: 1 Ballistenwerkstatt: 1 – Kann im Gildenlager abgeholt werden. Erforderl. Mindestrang: Gildenoffizier – Dieser Gegenstand wird gelöscht, wenn man eine Gilde oder einen Clan verlässt bzw. auflöst oder wenn man nicht länger ein Kriegsheld ist. NPC: Feldhauptquartier Kaufpreis: 1,000,000,000 Verkaufspreis: 200,000,000 Reparaturkosten: - |
ID | Titel | Stufe | LP | Verteidigung (VK) | Ausweichen | XP | Skill XP | Karma | ||||||
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ID | Titel | Stufe | LP | Verteidigung (VK) | Ausweichen | XP | Skill XP | Karma | ||||||
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