ID: 8926
Dolor Máximo III
Nombre coreano: 가득한 고통 III
icon Habilidad
Clase: Deadeye

Arma : Revólveres
Realiza una voltereta y luego dispara con los revólveres akimbo.

← + Clic Derecho
→ + Clic Derecho
↓ + Clic Derecho

- Nivel Requerido: Mayor de 41
- Estamina Requerida: 100
- Tiempo de Enfriamiento: 5s

Requisitos:
icon
- Dolor Máximo III


Daño del 1° Golpe: 2589% x 2
Daño del 2° Golpe: 2589% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Desmayo en caso de acertar el 1° y 2° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Antes de golpear con la habilidad, Invencible contra monstruos.
Durante el uso de la habilidad, no hay colisión de personaje
Daño en PVP: 55.43%
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.


Daño del 1° Golpe: 2305% x 2
Daño del 2° Golpe: 2305% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Desmayo en caso de acertar el 1° y 2° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Antes de golpear con la habilidad, Invencible contra monstruos.
Durante el uso de la habilidad, no hay colisión de personaje
Daño en PVP: 55.43%
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.

Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg
Toda Evasión +20 por 10 seg
Toda Puntería +20 por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg
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