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Habilidad Clase: Mystic | ||||||||||
Habilidad Previa: [Ascensión de la Mystic], [Garras Reveladas IV] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema: Garras Reveladas] Retrocede rápidamente y golpea con el codo a un enemigo despistado. ↓ + Clic Izquierdo Mantener pulsado Clic Izquierdo para golpes consecutivos ↓ + Clic Izquierdo después de ciertas habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Ascensión de la Mystic - Garras Reveladas IV | ||||||||||
Daño por Golpe 2153% x 1 Daño de golpes continuos 1592% x 1, Máximo 4 golpes Daño del Último Golpe 1592% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +60 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de Evasión de Retaguardia o Golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Invencible durante la evasión hacia la retaguardia (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Parálisis en caso de acertar el 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo al acertar el último Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Sin colisión del personaje si se mueve hacia atrás (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación adicional de Espíritu Marcial por golpe después de cierto número de combo de habilidades. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 50.01% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||