ID: 5391
Cénit: Garra oculta I
Nombre coreano: 강 : 드러낸 발톱 I
icon Habilidad
Clase: Mística

Habilidades anteriores: Renacer: Misticismo y Garra oculta IV
Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Garra oculta
Retrocedes ágilmente para esquivar un ataque y atacas casi de inmediato con un codazo devastador.

↓ + Clic izquierdo
Mantén pulsado Clic izquierdo para atacar de forma consecutiva
↓ + Clic izquierdo tras ciertas habilidades

- Nivel requerido: 56 o superior
- Puntos requeridos: 8
- Aguante requerido: 180
- Tiempo de reutilización: 4s

Requisitos:
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- Renacer: Misticismo
icon
- Garra oculta IV

Daño por golpe 2153% x 1
1592% x 1, máx. de 4 golpes, de daño de combo.
Daño por último golpe 1592% x 2
Índice de crítico +100% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
10 Objetivos máx.
Regeneración de Voluntad +60 por cada ataque certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Reducción de daños - 20 durante 10 s al evadir hacia atrás o en los golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Invencible mientras esquivas hacia atrás. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Inmovilización en el 1.º golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Derribo en el último golpe con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Ataque bajo
No hay colisión de personaje al moverse hacia atrás. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Recuperarás espíritus marciales por golpe al encadenar un cierto número de habilidades.
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.
Daño (JcJ, %): 50.01%

Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo
Evasiones -20 durante 7 s al objetivo
Precisiones -20 durante 7 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo

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