|
Habilidad Clase: Mago, Bruja | ||||||||||
Condensa el relámpago en forma de una espina afilada y lo deja caer. ↓ + F Mantener F para ataque adicional F o Clic Derecho después de usar una habilidad del mismo Elemento al aprender la habilidad S: Flujo del Elemento Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucesión : Manifestación del Elemento - S : Relámpago I | ||||||||||
Daño por Golpe 3485% x 2 Daño por golpe adicional 3485% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Se aplica el efecto de descarga eléctrica que reduce la velocidad de todos los atacados. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 34.3% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
|
Habilidad Clase: Mago, Bruja | ||||
Furia del Espíritu Negro Lanza un poderoso relámpago del cielo para atacar a los enemigos. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar S: Relámpago Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
| ||||
Daño por Golpe 9894% x 4 Daño del Último Golpe 4268% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Desmayo en caso de acertar Golpe Ataque Aéreo Ataque al Suelo Se aplica el efecto de descarga eléctrica que reduce la velocidad de todos los atacados. Daño en PVP: 59.6% Daño del Último Golpe en PVP: 73.2% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||