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Habilidade Classe: Mago, Bruxa | ||||||||||
Intensifica o raio e o faz cair em forma de espinhos pontudos. ↓ + F Ao manter F causa um golpe adicional Ao obter o Forte: Fluxo Elemental, após usar a habilidade de mesmo elemento, use F ou Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Revelação Elemental - Forte: Relâmpago I | ||||||||||
Dano de Golpe 3485% x 2 Dano de golpe adicional 3485% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados No acerto de golpe 1 causa Atordoamento (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Aplica um efeito de Choque Elétrico que reduz todas as velocidades do atacante. O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.3% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Mago, Bruxa | ||||
Fúria do Espírito Negro Um forte raio cai do céu, aplicando fortes ataques ao inimigo. Ao utilizar a habilidade Forte: Relâmpago, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 9894% x 4 Dano de Golpe Final 4268% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura No acerto de golpe causa Atordoamento Ataque Aéreo Ataque Baixo Aplica um efeito de Choque Elétrico que reduz todas as velocidades do atacante. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 59.6% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 73.2% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||