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Habilidad Clase: Bruja | ||||||||||
Habilidad Previa : [Manifestación del Elemento], [Tormenta Eléctrica III] Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de arma principal : [Suprema : Tormenta Eléctrica] Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de sucesión : [S : Tormenta Eléctrica : Alta Presión] Utiliza la magia para lanzar ataques eléctricos a los enemigos dentro del rango causándoles un daño continuo. Reúne los relámpagos de alrededor con la magia para hacer caer un Trueno hacia delante. Shift + C Clic Izquierdo + Clic Derecho después de Cadena de Relámpago Activación inmediata con Clic Derecho o F después de usar una habilidad del mismo Elemento al aprender la habilidad S: Flujo del Elemento Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Manifestación del Elemento - Tormenta Eléctrica III | ||||||||||
Daño por Golpe 6802% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Jalar al enemigo con el Golpe Simple (sólo para monstruos) Parálisis en caso de Golpe exitoso (sólo para monstruos) Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Ataque al Suelo Se aplica el efecto de descarga eléctrica que reduce la velocidad de todos los atacados. Daño en PVP: 46.68% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||