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Habilidad Clase: Lahn | |||||||
Lanza una patada al enemigo. F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 409% x 3 Puede golpear como máximo a 5 elementos Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 35% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Lahn | |||
Furia del Espíritu Negro Ataca al enemigo pateando el péndulo con una fuerte energía. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Golpe de Péndulo' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño de 1 golpe 674% x 2, máximo 10 golpes Daño del Último Golpe 674% x 10 Puede golpear como máximo a 7 elementos Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "En caso de golpe exitoso, noqueo " "Al usar la habilidad, Super armadura " Ataque al Suelo Se reduce 57.4% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |