ID: 2652
Caída Infernal I
Nombre coreano: 나락 붕추 I
icon Habilidad
Clase: Mystic

Derriba al enemigo por el tobillo y realiza una pirueta en el aire para dañarlo con una patada acrobática.
↓ + F
Mantener ↓ + F para Ataque Consecutivo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Mp Exigido: 10
- el Tiempo de Enfriamiento: 8s

1 Daño por Golpe 663% x 2
2 Daño por Golpe 663% x 2
Puntería +25%
Puede golpear como máximo a 3 elementos
"En caso de 1 golpes exitosos, noqueo "
Ataque al Suelo
Al obtener 3 Espíritus Marciales se consume automáticamente 1 Espíritu Marcial para incrementar el Daño.
Se reduce 19.6% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

ID: 3806
Espíritu Negro: Caída Infernal I
Nombre coreano: 흑정령 : 나락 붕추 I
icon Habilidad
Clase: Mystic

Furia del Espíritu Negro
Carga y libera tu energía causando gran daño.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Caída Infernal'
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- el Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño por Golpe 4667% x 3
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +25%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +55 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +50% "
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Super Armadura
En caso de ataque exitoso atrae al oponente
En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas
"En caso de golpe exitoso, noqueo "
Ataque al Suelo
Se reduce 70% del Daño en PVP.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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