ID: 2015
Proyección I
Nombre coreano: 파극쇄 I
icon Habilidad
Clase: Musa

Consigue la energía de la Espada del Dios Guerrero y proyéctala al frente para causar daño.
Shift + Clic Derecho
Disponible en Modo Espada con la Ranura de Habilidades
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 9
- Mp Exigido: 60
- Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
icon
- Despertar : Espada del Dios Guerrero de Haeam

Daño por Golpe 1050% x 2
Daño de Golpe Adicional 3171% x 1, máximo 3 golpes
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Flotación en caso de golpe exitoso
Parálisis con el Golpe Adicional
Ataque Aéreo
Daño en PVP: 60.65%
Daño del Golpe Adicional en PVP: 33.12%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3635
Espíritu Negro: Proyección I
Nombre coreano: 흑정령 : 파극쇄 I
icon Habilidad
Clase: Musa

Furia del Espíritu Negro
Consigue la energía de la Espada del Dios Guerrero y proyéctala al frente para causar daño.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Proyección'
Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño del 1° Golpe 1329% x 2, máximo 2 golpes
Daño del 2° Golpe 3987% x 1, máximo 8 golpes
Daño del Último Golpe 3987% x 1
Daño por golpe de invocación 2392% x 5
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos
Invencible -> Super Armadura
Flotación en caso de golpe exitoso
Daño en PVP: 53.65%
Daño del Golpe de la Invocación en PVP: 99.14%
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar