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Habilidad Clase: Musa | ||||||||
Blande repetidamente la Espada del Dios Guerrero para oprimir al enemigo e impulsa tu fuerza de voluntad. ↓ + Clic Izquierdo Clic Izquierdo para activar consecutivamente. Después de Daño adicional de Triturador, Tornado de Fuego, Presa Débil, Flujo: Retroceso, Flujo: Mutilación, Corte Ardiente, Un Paso atrás, Ángel Ardiente y Contraataque por Asesinato, pulsa ↓ + Clic Izquierdo para activar la 2° fase. | ||||||||
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Daño de golpe 1 de 1° fase 1360% x 2, máximo 2 golpes Daño del último golpe de 1° fase 2732% x 2 Daño de golpe 1, 2, 3 de 2° fase 1360% x 2 Daño del último golpe de 2° fase 1360% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +10% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis al acertar el Primer Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Impacto al Suelo al acertar el último Golpe Daño en PVP: 43.85% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||