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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Realiza un poderoso ataque giratorio que puede matar a un fantasma. ↑ + Clic Derecho Pulsar solo Clic Izquierdo durante el Ataque Giratorio para Corte hacia abajo Mantener ↑ + Clic Derecho y usar Fragmento de Oscuridad x1 para activar una vez más la habilidad hacia adelante. Pulsar ↓ + Clic Derecho y usar Fragmento de Oscuridad x1 para activar una vez más la habilidad hacia atrás. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: La Guadaña de Cartian | ||||||||||
Daño por Golpe Giratorio 2604% x 4 Daño de golpe de Aplastar 3255% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, Reducción de Daño Mágico -20 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de acertar golpe giratorio, el oponente recibe 40 de daño por sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de rotación exitoso Flotación (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de Aplastar exitoso Noqueo (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de rotación exitoso Ataque Aéreo En caso de golpe de rotación exitoso Contraataque En caso de golpe de Aplastar exitoso Ataque al Suelo En caso de golpe de Aplastar exitoso Contraataque Consume 1 Fragmento de Oscuridad para aplicar el efecto de Incremento de Todo Ataque del Fragmento de Oscuridad. El efecto incrementará a medida que se utilice la habilidad con el buff aplicado. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 29.71% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||