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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||
Magia de alta clase que puede traer fatalidad a la realidad. Ataca un área amplia con un ataque devastador. < Shift> + < E> Posible moverse durante el casteo Clic Izquierdo o Clic Derecho después de completar el casteo Activación automática al utilizar Cuervo Nocturno después de completar el casteo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Guadaña | ||||||||
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Daño por Golpe 1464% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Noqueo en caso de golpe exitoso Con cada golpe generación de 10 Fragmentos de la Oscuridad Daño en PVP: 94.96% Cada 1 seg. se consume 100 de Estamina durante el casteo | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Hechicera | ||||
Furia del Espíritu Negro Magia de alta clase que puede traer fatalidad a la realidad. Ataca un área amplia con un ataque devastador. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Sueño de Muerte' Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por golpe 5180% x 1, máximo 5 golpes Daño del Último Golpe 2252% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Desmayo en caso de acertar Golpe Noqueo al acertar el último Golpe Daño en PVP: 51.46% Daño del Último Golpe en PVP: 69.35% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||