ID: 4917
Forte: Balé Carmesim
Nome coreano: 강 : 선홍검무
icon Habilidade
Classe: Lahn

Habilidade Precedente: [Passo de Dança Celestial], [Balé Carmesim V]
Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Balé Carmesim]
Gira a Espada de Mão três vezes rapidamente para causar dano ao inimigo e depois gira o Pêndulo para realizar um golpe final.

Clique Direito
Mantenha Clique Direito para usar continuamente

- Nível exigido: Acima de 58
- Pontos exigidos: 25
- MP exigida: 30
- Tempo de recarga: 5s

Requisitos:
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- Sucessão: Passo de Dança Celestial
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- Balé Carmesim V

Dano de golpe do Corte no lugar 3840% x 2, Máx 3 golpes
Dano de golpe 2, 3 4480% x 3
Chance de Acerto Crítico +50%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Super Armadura durante o corte 2 e 3 do mesmo lugar
Durante 2, 3 golpes Super Armadura
No acerto de golpe, durante 10s, Evasão Total reduz 12
Ao acertar 1 golpe de Corte na posição atual, causa Rigidez
No acerto de golpe 2, 3, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros)
No acerto de golpe 2, 3, gira o adversário (Aplicado somente em monstros)
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.22%
Ao obter esta habilidade, não será possível usar a combinação da habilidade Tragédia Carmesim.

Redução de Todos os Danos +20 por 10s
Evasão Total +20 por 10s
Precisão Total +20 por 7s
Chance de Acerto Crítico +30% por 7s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s
Vel. de Movimento +10% por 7s
Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente
Evasão Total -20 por 7s
Precisão Total -20 por 7s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 9s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 5s
Dano de Ataque Baixo +5% por 5s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s
Dano de Acerto Crítico +5% por 5s

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