ID: 4597
Forte: Ira dos Mortos
Nome coreano: 강 : 망자 유린
icon Habilidade
Classe: Feiticeira

Habilidade Precedente: [Contrato do Abismo]
Após reunir a energia, dispara para frente.

↑ + C
C após Erupção Sombria, Onda da Escuridão, Chamado do Caos, Voo Sombrio
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 56
- Pontos exigidos: 30
- MP exigida: 100
- Tempo de recarga: 6s

Requisitos:
icon
- Sucessão: Contrato do Abismo

Dano de Golpe de Giro 4044% x 2
Dano de golpe adicional 5040% x 2
Chance de Acerto Crítico +25%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe, Redução de Dano de Magia -20 por 10s (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe de giro, o adversário sofre 60 de dano de sangramento a cada 3 segundos durante 9 segundos (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ao acertar golpe de Giro, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe de giro Contra-ataque
No acerto de golpe de Giro Ataque Aéreo
No acerto de golpe adicional Ataque para Baixo
Ao acertar golpe adicional, causa Esmagamento
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.
Proporção de aplicação do Dano de Golpe de Giro em PvP: 31.09%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Adicional em PvP: 35.09%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

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