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Habilidade Classe: Musah | ||||||||
Balançar a Woldo para dominar o inimigo e absorver seu WP. ↓ + Clique Esquerdo Manter Clique Esquerdo para ativação contínua Após golpe adicional de Dragão Descendente, Anéis Flamejantes, Castigo Perverso, Fluxo: Volver, Fluxo: Rastro de Cinzas, Ataque Sísmico, Recuo Feroz, Anjo de Fogo, Contra-Ataque Assassino, ↓ + Clique Esquerdo para usar postura 2 | ||||||||
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Postura 1 Dano do Golpe 1 1360% x 2, Máx de 2 Golpes Dano do último golpe da postura 1 2732% x 2 Postura 2 Dano do Golpe 1, 2, 3 1360% x 2 Dano do último golpe da postura 2 1360% x 4 Chance de Acerto Crítico +10% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +20 de WP (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No uso da habilidade, durante 10 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao ter sucesso do primeiro golpe, causa Rigidez (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 43.85% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||