ID: 1978
Estocada Radiante
Nome coreano: 전격 찌르기
icon Habilidade
Classe: Valquíria

A Valquíria transfere a Força Sagrada para a Lança e aplica golpes incrivelmente rápidos.
↑ + Clique Direito
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Pode ser usado em modo de Espada Longa

- Nível exigido: Acima de 56
- Pontos exigidos: 10
- MP exigida: 70
- Tempo de recarga: 7s

Requisitos:
icon
- Despertar: Santa Lança

Dano de Golpe 6108% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 50 de Dano de Sangramento por 9Segs a cada 3Segs
No acerto de golpe, durante 10s, Evasão Total reduz 12
Ao acertar golpe, causa Derrubada
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25.9%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

ID: 3584
Espírito Negro: Estocada Radiante
Nome coreano: 흑정령 : 전격 찌르기
icon Habilidade
Classe: Valquíria

Fúria do Espírito Negro
A Valquíria desce o escudo com força, criando um ponto de redemoinho de força sagrada. Em seguida, ela sobe no ar e começa a juntar o poder espiritual. Depois de concentrar ele na lança, a crava no chão purificando a terra.

Ao Utilizar Habilidade Estocada Radiante, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 evasão de ataque 14562% x 1, até 4 ataques
2 evasão de ataque 14562% x 1, até 4 ataques
Dano de Golpe Final 29200% x 3
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
Invencível durante o voo
No acerto de golpe 1 causa Atordoamento
No acerto de golpe 2, puxa o adversário
Ao acertar golpe final, causa Derrubada
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1, 2 em PvP: 5.49%
Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 14.03%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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